Aschewirker
Rang 1 · Typ: Fernkämpfer
Ein schwebender, geisterhafter Schmiedelehrling, bestehend aus feiner Asche und einzelnen, in der Luft glimmenden Funken.
Seine Bewegungen sind langsam, aber zielgerichtet, als folge er alten, längst vergessenen Arbeitsrhythmen.
Motive & Taktiken
Stören, blenden, trennen
Aus der Distanz wirken
Zurückweichen, wenn sie bedrängt werden
„Instinktiv schützen, was Cyrene wichtig war“
Schwierigkeit: 12 |
Schadensschwellen: 4/8 | HP: 5 | Stress: 2
Standardangriff:
ATK +1 | Aschewurf | Weit | 1W8+2 mag
Erfahrungen
-
Aschegestallt +2 — sich verstecken, entziehen, verbergen
Merkmale
Schweben wie Staub
— Reaktion : Wenn ein SC in Nahkampf-Reichweite einen Angriff auf ihn macht, darf der Aschewirker im Anschluß auf den Angriff als Reaktion eine Entfernungzone zurückgleiten.
Diese Reaktion erzeugt keine Gelegenheitsangriff bzw. triggert keine Reaktionen.
Ascheschleier
— Passiv : Solange der Aschewirker keinen Schaden erlitten hat, haben Angriffe gegen ihn Nachteil, da seine Form aus Staub und Funken kaum greifbar ist.
→ Der Effekt endet, sobald er zum ersten Mal Schaden nimmt.
Quelle: Wächter von Avarin