Aschewirker Rang 1 · Typ: Fernkämpfer Ein schwebender, geisterhafter Schmiedelehrling, bestehend aus feiner Asche und einzelnen, in der Luft glimmenden Funken. Seine Bewegungen sind langsam, aber zielgerichtet, als folge er alten, längst vergessenen Arbeitsrhythmen. Motive & Taktiken * Stören, blenden, trennen * Aus der Distanz wirken * Zurückweichen, wenn sie bedrängt werden * „Instinktiv schützen, was Cyrene wichtig war“ Schwierigkeit: 12 | Schadensschwellen: 4/8 | HP: 5 | Stress: 2 Standardangriff: ATK +1 | Aschewurf | Weit | 1W8+2 mag Erfahrungen - Aschegestallt +2 — sich verstecken, entziehen, verbergen Merkmale - Schweben wie Staub — Reaktion Wenn ein SC in Nahkampf-Reichweite einen Angriff auf ihn macht, darf der Aschewirker im Anschluß auf den Angriff als Reaktion eine Entfernungzone zurückgleiten. Diese Reaktion erzeugt keine Gelegenheitsangriff bzw. triggert keine Reaktionen. - Ascheschleier — Passiv Solange der Aschewirker keinen Schaden erlitten hat, haben Angriffe gegen ihn Nachteil, da seine Form aus Staub und Funken kaum greifbar ist. → Der Effekt endet, sobald er zum ersten Mal Schaden nimmt. Quelle: Wächter von Avarin