Battle Points: 16 · Difficulty: Normal
Ein halb versunkener Schrein in einer Senke, wo die Erde nach Metall riecht und Rost wie Blätter wächst. Ein uralter Amboss steht im Zentrum, umgeben von erstarrter Schlacke und geborstenen Schmiedewerkzeugen. Die Luft ist trocken und warm wie Atem über glühender Kohle – hier schläft die letzte Glut der Göttin Cyrene, wartend auf eine Hand, die wieder formt statt zerstört.
Metallkonstrukte aus verrostetem Eisen, geschaffen aus den Resten des Tempels.
Besonderheit: Verfallen – Wenn sie besiegt werden, hinterlassen sie eine Wolke aus rostigem Staub.
Verteidigen die Halle und den Amboss instinktiv.
Ein schwebender, geisterhafter Schmiedelehrling, bestehend aus feiner Asche und einzelnen, in der Luft glimmenden Funken.
Seine Bewegungen sind langsam, aber zielgerichtet, als folge er alten, längst vergessenen Arbeitsrhythmen.
Stören, blenden, trennen
Aus der Distanz wirken
Zurückweichen, wenn sie bedrängt werden
„Instinktiv schützen, was Cyrene wichtig war“
Kleine Flammengeister, unbewusst durch Cyrenes Energie erschaffen.
Fliegen in kleinen Schwärmen herum
Unkontrolliert, neugierig, leicht entflammbar.