Haldur Eisenbart
Rang 2 · Typ: Anführer
Clan-Kommandant der Tirrawen-Zwerge, seit tausend Jahren an seinem Posten. Ein massives Skelett in schwerer Plattenrüstung. Das Clan-Wappen auf der Brust leuchtet stärker als bei den anderen. Er bewegt sich langsam, mit erschreckender Zielgerichtetheit.
Motive & Taktiken
Den Siegelstein schützen, den Feind niederringen, Verbündete koordinieren, die Linie nie aufgeben.
Schwierigkeit: 17 |
Schadensschwellen: 13/26 | HP: 6 | Stress: 4
Standardangriff:
ATK +4 | Zweihändige Kriegsaxt | Nahkampf | 2W10+4 phy
Erfahrungen
Merkmale
Kommando der Toten
— Aktion (Furcht 1) : Alle verbliebenen Standards und Schläger in Sichtweite führen sofort eine freie Bewegung oder einen Angriff aus.
Schwer gepanzert
— Passiv : Wenn Haldur physischen Schaden erleidet, reduziere diesen um 3.
Wurfaxt
— Aktion : +4 Angriff auf mittlere Reichweite | 2W8+4 phys.
Moment des Zweifels
— Passiv : Wenn ein SC Zweifel in Haldur sät – Text C zitiert, überzeugend erklärt dass der Krieg vorbei ist, oder „Gegen wen?" ruft – stockt Haldur für einen Moment. Der nächste Angriff gegen ihn hat Vorteil, oder er legt seinen Angriff diese Runde mit Nachteil ab.
Quelle: Wächter von Avarin