← Zurück
TXT speichern JSON Foundry-Export

Tarnak "Blauschuppe"

Rang 2 · Typ: Fernkämpfer

Die orkische Jagdmeisterin ist an ihrer namensgebenden, blaugrün schimmernden Haut zu erkennen, die wie der Panzer eines Käfers glänzt. Sie ist loyal, schweigsam und eine tödliche Schützin mit ihrem mächtigen Kurzbogen. Sie zieht es vor, aus dem Hinterhalt zu agieren oder ihre Beute in Fallen zu treiben.

Motive & Taktiken

Jafella beschützen, aus der Distanz zermürben, Position halten, Fallen nutzen.

Schwierigkeit: 15 | Schadensschwellen: 8/16 | HP: 6 | Stress: 4
Standardangriff: ATK +4 | Wuchtiger Kurzbogen | Weit | 2W8+5 phy
Merkmale
Scharfschützen-Position — Passiv : Solange Tarnak sich in einer Runde nicht bewegt hat, erhält sie Vorteil auf ihre Fernkampfangriffe.
Festnagelnder Schuss — Aktion (Stress 1) : Tarnak zielt auf die Beine oder Kleidung eines Gegners. Mache einen Angriff gegen ein Ziel in Weiter (Far) Reichweite.

Treffer*: Das Ziel erleidet 2W8+5 physischen Schaden und ist Fixiert (Restrained), da ein Pfeil es an den Boden oder einen Baum pinnt. Das Ziel kann sich mit einem Stärke-Wurf (14) befreien.
Abfang-Manöver — Reaktion (Stress 1) : Auslöser: Ein Gegner bewegt sich in Nahkampf (Melee) Reichweite zu Tarnak oder Jafella. Tarnak nutzt ihren Bogen oder eine verborgene Klinge für einen schnellen Nahkampfangriff. Füge dem Gegner 1W8+3 physischen Schaden zu und bewege dich sofort eine Zone weit weg (ohne Gelegenheitsangriffe auszulösen).
Loyal bis in den Tod — Reaktion (Furcht 1) : Wenn Jafella (oder ein anderer geschützter Verbündeter) in Naher (Close) Reichweite Schaden nehmen würde, wirft sich Tarnak dazwischen. Sie nimmt den Schaden anstelle des Verbündeten, reduziert diesen aber um 1W6.
Quelle: Wächter von Avarin