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Das Biest von Herztor (Riesenfaultier-Koloss)

Rang 2 · Typ: Einzelkämpfer
Das Biest von Herztor (Riesenfaultier-Koloss)

Dieses Exemplar ist deutlich größer als seine friedlichen Artgenossen, mit vernarbtem Gesicht und verfilztem, panzerartigem Fell, in dem abgebrochene Speere oder Holzsplitter stecken. Es ist das Wesen, das die Palisaden von Herztor eingerannt hat. Es ist langsam, aber wenn es sich bewegt, bebt die Erde, und seine Kraft ist zerstörerisch.

Motive & Taktiken

Zerstören, was im Weg steht; Eindringlinge zermalmen; unaufhaltsam vorwärtsstampfen.

Schwierigkeit: 13 | Schadensschwellen: 14/26 | HP: 15 | Stress: 6
Standardangriff: ATK +5 | Belagerungsklaue | Sehr Nah | 3W10+8 phy
Erfahrungen
  • Lebender Rammbock +4
Merkmale
Lebendiger Belagerungsturm — Passiv : Das Biest ist so massiv und stur, dass es immun gegen die Zustände Fixiert (Restrained) und Betäubt (Stunned) ist, es sei denn, sie werden durch mächtige Magie (Rang 3+) verursacht. Normale Wurzeln oder Seile reißt es einfach entzwei.
Wütendes Dreschen — Aktion (Stress 1) : Das Faultier markiert einen Stress und schwingt seine massiven Arme wild um sich. Es führt einen Angriff (Angriff +4) gegen jedes Ziel in Naher (Close) Reichweite aus.
Unaufhaltsame Masse — Reaktion (Stress 1) : Auslöser: Das Biest erleidet Schaden. Es markiert einen Stress. Das Biest bewegt sich sofort eine Zone weit, auch durch schwieriges Gelände oder kleinere Hindernisse (wie Zäune oder Karren), die dabei zerstört werden. Wenn es seine Bewegung in Sehr Naher Reichweite zu einem SC beendet, kann es sofort einen Standardangriff gegen diesen ausführen.
Palisadenbrecher-Ansturm — Aktion (Furcht 2) : Der ultimative Boss-Move. Der GM gibt 2 Furcht aus. Das Biest stürmt in einer geraden Linie bis zu Ferner (Far) Reichweite. Es durchbricht dabei massive Hindernisse (Holzwände, Bäume).

Jeder SC in der Bahn muss einen Agilitäts-Reaktionswurf (Schwierigkeit 16) ablegen.
Misserfolg: Der SC erleidet massive 5W10+5 physischen Schaden und ist Liegend (Prone).
Erfolg mit Furch: Der SC nimmt halben Schaden und ist Liegend.
Erfolg mit Hoffnung*: Der SC weicht komplett aus.
Unerbittlich (3) — Passiv : Das Biest von Herztor kann bis zu dreimal pro Spielleiterzug ins Spotlight gesetzt werden. Für jedes Spotlight muss wie üblich Furcht ausgegegbn werden.
Quelle: Wächter von Avarin