Haldur Eisenbart Rank 2 · Type: Leader Clan-Kommandant der Tirrawen-Zwerge, seit tausend Jahren an seinem Posten. Ein massives Skelett in schwerer Plattenrüstung. Das Clan-Wappen auf der Brust leuchtet stärker als bei den anderen. Er bewegt sich langsam, mit erschreckender Zielgerichtetheit. Motives & Tactics Den Siegelstein schützen, den Feind niederringen, Verbündete koordinieren, die Linie nie aufgeben. Difficulty: 17 | Damage thresholds: 13/26 | HP: 6 | Stress: 4 Standard attack: ATK +4 | Zweihändige Kriegsaxt | Nahkampf | 2W10+4 phy Experiences - Kriegsführung +3 Features - Kommando der Toten — Action (Fear 1) Alle verbliebenen Standards und Schläger in Sichtweite führen sofort eine freie Bewegung oder einen Angriff aus. - Schwer gepanzert — Passive Wenn Haldur physischen Schaden erleidet, reduziere diesen um 3. - Wurfaxt — Action +4 Angriff auf mittlere Reichweite | 2W8+4 phys. - Moment des Zweifels — Passive Wenn ein SC Zweifel in Haldur sät – Text C zitiert, überzeugend erklärt dass der Krieg vorbei ist, oder „Gegen wen?" ruft – stockt Haldur für einen Moment. Der nächste Angriff gegen ihn hat Vorteil, oder er legt seinen Angriff diese Runde mit Nachteil ab. Source: Wächter von Avarin