Corvath Bannhand Rank 2 · Type: Solo Ein großer, schwerer Geist in zerfetzter Lederrüstung. Sein Schwert ist eine Waffe die er selbst geschmiedet hat. Er bewegt sich langsam aber unaufhaltsam. Motives & Tactics Schutz des Steins, Vertreibung von Eindringlingen, Misstrauen zuerst Difficulty: 15 | Damage thresholds: 12/22 | HP: 8 | Stress: 5 Standard attack: ATK +2 | Bannhand-Schwert | Nahkampf | 2W10+4 phy Experiences - Hüter der Ebene +3 - Caedrens Wissen +2 Features - Geist — Passive (Stress 1) Resistent gegen physischen Schaden. Markiere 1 Stress um sich bis zu Nah durch feste Objekte zu bewegen. - Unaufhaltsam — Passive Corvath kann nicht zurückgedrängt oder umgeworfen werden. Effekte die ihn verschieben würden haben keine Wirkung. - Bannschlag — Action (Stress 1) Markiere 1 Stress für einen Angriff gegen ein Ziel in Nahreichweite. Bei Erfolg 2W10+4 physischer Schaden und das Ziel muss eine Präsenz-Reaktionsprobe (13) ablegen oder markiert 2 Stress – Corvaths Verurteilung trifft tiefer als die Klinge. - Wächterinstinkt — Reaction Wenn ein SC versucht eine Fahne am Stein zu nehmen (nicht abschreiben – nehmen), kann Corvath sofort einen Angriff ausführen ohne dafür ins Rampenlicht gesetzt zu werden. - Erschwertes Vergessen — Passive Solange Corvath kämpft haben alle Präsenz-Proben um ihn zu beruhigen Nachteil. Erst wenn er auf 50% TP gefällt ist, entfällt dieser Malus. - Relentless — Passive Corvath kann bis zu zweimal pro SL-Zug ins Rampenlicht gesetzt werden. Source: Wächter von Avarin