Schlammhirsch Rang 1 · Typ: Schläger Ein kräftiger Waldbewohner mit weit aufgerissenen, panischen Augen. Sein Fell ist dick mit grauem Schlamm verkrustet, was ihn wie einen lebenden Teil des Morasts wirken lässt. Er kämpft nicht, um zu töten, sondern um zu entkommen. Motive & Taktiken - Blindlings fliehen (Richtung offenes Gelände). - Hindernisse (und Abenteurer) niedertrampeln, statt sie zu umgehen. - Durch Sumpf und Unterholz brechen, ohne langsamer zu werden. Schwierigkeit: 11 | Schadensschwellen: 8/15 | HP: 6 | Stress: 3 Standardangriff: ATK +3 | Geweih & Hufe | Nah (Melee) | 1W10+2 physischer Schaden Erfahrungen - Überlebensinstinkt +2 Merkmale - Sumpfgeboren — Passiv Sumpfgeboren Der Schlammhirsch ignoriert schwieriges Gelände durch Schlamm, Wasser oder dichtes Unterholz. Er bewegt sich dort mit normaler Geschwindigkeit. - Panischer Durchbruch — Aktion Angriff Der Hirsch bewegt sich sofort bis zu Fern (Far). Er kann sich dabei durch die Reichweite von Gegnern bewegen. Jedes Ziel in seiner Bewegungsbahn (sehr nahe Reichweite) muss einen Reaktion-Wurf (12) machen. Bei Misserfolg erleidet das Ziel 1W8+2 physischen Schaden und wird umgestoßen. - Wildes Ausschlagen — Reaktion (Stress 1) *Auslöser: Ein Gegner nähert sich auf sehr nahe Reichweite (Very Close) oder greift im Nahkampf an.* Der Hirsch tritt wild um sich. Der Angreifer muss sofort 1 Stress markieren und wird auf nahe Reichweite (Close) zurückgestoßen.