Schimmernde Kristallspinne Rang 1 · Typ: Horden Ein wimmelnder Teppich aus kleinen, kristallinen Spinnen. Sie treten als eine Einheit auf, krabbeln übereinander und überwältigen ihre Opfer durch schiere Masse, verlieren aber an Bedrohlichkeit, wenn ihre Reihen gelichtet werden. Motive & Taktiken Lichtquellen löschen, Opfer einspinnen, im Dunkeln zuschlagen. Motive & Taktiken Lichtquellen löschen, Opfer einspinnen, im Dunkeln zuschlagen. Schwierigkeit: 12 | Schadensschwellen: 5/10 | HP: 6 | Stress: 3 Standardangriff: ATK +0 | Kristallbiss-Schwarm | Nah (Very Close) | 1W8+3 physisch Erfahrungen - Lauerjäger in der Dunkelheit +2 Merkmale - Horde (1W4+1) — Passiv Wenn die Horde die Hälfte oder mehr ihrer HP markiert hat, verursacht ihr Standardangriff stattdessen 1W4+1 physischen Schaden. - Facettenaugen — Passiv Die Spinnen haben einen Rundumblick. Sie können nicht überrascht werden und Angriffe aus dem Hinterhalt erhalten keinen Vorteil gegen sie. - Splitter-Explosion — Reaktion Wenn die Horde besiegt wird (letzter HP markiert), explodiert der Rest des Schwarms. Alle Kreaturen in Sehr Naher Reichweite erleiden 1W6 physischen Schaden. Quelle: Wächter von Avarin