{
    "schema": "foeforge-export-v1",
    "entity": "adversary",
    "exported_at": "2026-05-24T18:26:56+00:00",
    "id": 182,
    "locale": "en",
    "adversary": {
        "id": 182,
        "user_id": 1,
        "name": "Corvath Bannhand",
        "tier": 2,
        "type": "Solo",
        "description_i18n": "{\"de\":\"Ein großer, schwerer Geist in zerfetzter Lederrüstung. Sein Schwert ist eine Waffe die er selbst geschmiedet hat. Er bewegt sich langsam aber unaufhaltsam.\"}",
        "motives_tactics_i18n": "{\"de\":\"Schutz des Steins, Vertreibung von Eindringlingen, Misstrauen zuerst\"}",
        "difficulty": 15,
        "thresholds_text": "12/22",
        "hp": 8,
        "stress": 5,
        "atk": "+2",
        "standard_attack_name": "Bannhand-Schwert",
        "standard_attack_range": "Nahkampf",
        "standard_attack_damage": "2W10+4 phy",
        "created_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00",
        "updated_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00",
        "name_i18n": "{\"de\":\"Corvath Bannhand\"}",
        "source": "Wächter von Avarin",
        "source_url": null,
        "image_path": null
    },
    "experiences": [
        {
            "id": 255,
            "adversary_id": 182,
            "title_i18n": "{\"de\":\"Hüter der Ebene\"}",
            "bonus": 3,
            "text_i18n": null,
            "position": 0,
            "created_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00",
            "updated_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00"
        },
        {
            "id": 256,
            "adversary_id": 182,
            "title_i18n": "{\"de\":\"Caedrens Wissen\"}",
            "bonus": 2,
            "text_i18n": null,
            "position": 1,
            "created_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00",
            "updated_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00"
        }
    ],
    "features": [
        {
            "id": 869,
            "adversary_id": 182,
            "type": "Passive",
            "title_i18n": "{\"de\":\"Geist\"}",
            "cost_type": "Stress",
            "cost_value": 1,
            "text_i18n": "{\"de\":\"Resistent gegen physischen Schaden. Markiere 1 Stress um sich bis zu Nah durch feste Objekte zu bewegen.\"}",
            "position": 0,
            "created_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00",
            "updated_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00"
        },
        {
            "id": 870,
            "adversary_id": 182,
            "type": "Passive",
            "title_i18n": "{\"de\":\"Unaufhaltsam\"}",
            "cost_type": null,
            "cost_value": null,
            "text_i18n": "{\"de\":\"Corvath kann nicht zurückgedrängt oder umgeworfen werden. Effekte die ihn verschieben würden haben keine Wirkung.\"}",
            "position": 1,
            "created_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00",
            "updated_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00"
        },
        {
            "id": 871,
            "adversary_id": 182,
            "type": "Action",
            "title_i18n": "{\"de\":\"Bannschlag\"}",
            "cost_type": "Stress",
            "cost_value": 1,
            "text_i18n": "{\"de\":\"Markiere 1 Stress für einen Angriff gegen ein Ziel in Nahreichweite. Bei Erfolg 2W10+4 physischer Schaden und das Ziel muss eine Präsenz-Reaktionsprobe (13) ablegen oder markiert 2 Stress – Corvaths Verurteilung trifft tiefer als die Klinge.\"}",
            "position": 2,
            "created_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00",
            "updated_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00"
        },
        {
            "id": 872,
            "adversary_id": 182,
            "type": "Reaction",
            "title_i18n": "{\"de\":\"Wächterinstinkt\"}",
            "cost_type": null,
            "cost_value": null,
            "text_i18n": "{\"de\":\"Wenn ein SC versucht eine Fahne am Stein zu nehmen (nicht abschreiben – nehmen), kann Corvath sofort einen Angriff ausführen ohne dafür ins Rampenlicht gesetzt zu werden.\"}",
            "position": 3,
            "created_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00",
            "updated_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00"
        },
        {
            "id": 873,
            "adversary_id": 182,
            "type": "Passive",
            "title_i18n": "{\"de\":\"Erschwertes Vergessen\"}",
            "cost_type": null,
            "cost_value": null,
            "text_i18n": "{\"de\":\"Solange Corvath kämpft haben alle Präsenz-Proben um ihn zu beruhigen Nachteil. Erst wenn er auf 50% TP gefällt ist, entfällt dieser Malus.\"}",
            "position": 4,
            "created_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00",
            "updated_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00"
        },
        {
            "id": 874,
            "adversary_id": 182,
            "type": "Passive",
            "title_i18n": "{\"de\":\"Relentless\"}",
            "cost_type": null,
            "cost_value": null,
            "text_i18n": "{\"de\":\"Corvath kann bis zu zweimal pro SL-Zug ins Rampenlicht gesetzt werden.\"}",
            "position": 5,
            "created_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00",
            "updated_at": "2026-04-02T17:47:15+00:00"
        }
    ]
}
